浏览器缓存机制
注意:该知识点属于性能优化领域,并且整一章节都是一个面试题
- 缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了,它可以显著减少网络传输所带来的损耗。
- 对于一个数据请求来说,可以分为发起网络请求、后端处理、浏览器响应三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一和第三步骤中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据。
接下来的内容中我们将通过以下几个部分来探讨浏览器缓存机制:
- 缓存位置
- 缓存策略
- 实际场景应用缓存策略
缓存位置 #
从缓存位置上来说分为四种,并且各自有优先级,当依次查找缓存且都没有命中的时候,才会去请求网络
Service Worker
Memory Cache
Disk Cache
Push Cache
- 网络请求
1. Service Worker
service Worker
的缓存与浏览器其他内建的缓存机制不同,它可以让我们自由控制缓存哪些文件、如何匹配缓存、如何读取缓存,并且缓存是持续性的。- 当
Service Worker
没有命中缓存的时候,我们需要去调用fetch
函数获取数据。也就是说,如果我们没有在Service Worker
命中缓存的话,会根据缓存查找优先级去查找数据。但是不管我们是从Memory Cache
中还是从网络请求中获取的数据,浏览器都会显示我们是从Service Worker
中获取的内容。
2. Memory Cache
Memory Cache
也就是内存中的缓存,读取内存中的数据肯定比磁盘快。但是内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放。 一旦我们关闭Tab
页面,内存中的缓存也就被释放了。- 当我们访问过页面以后,再次刷新页面,可以发现很多数据都来自于内存缓存
那么既然内存缓存这么高效,我们是不是能让数据都存放在内存中呢?
- 先说结论,这是不可能的。首先计算机中的内存一定比硬盘容量小得多,操作系统需要精打细算内存的使用,所以能让我们使用的内存必然不多。内存中其实可以存储大部分的文件,比如说
JS
、HTML
、CSS
、图片等等 - 当然,我通过一些实践和猜测也得出了一些结论:
- 对于大文件来说,大概率是不存储在内存中的,反之优先当前系统内存使用率高的话,文件优先存储进硬盘
3. Disk Cache
Disk Cache
也就是存储在硬盘中的缓存,读取速度慢点,但是什么都能存储到磁盘中,比之Memory Cache
胜在容量和存储时效性上。- 在所有浏览器缓存中,
Disk Cache
覆盖面基本是最大的。它会根据 ·HTTP Herder· 中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不会再次去请求数据
4. Push Cache
Push Cache
是HTTP/2
中的内容,当以上三种缓存都没有命中时,它才会被使用。并且缓存时间也很短暂,只在会话(Session
)中存在,一旦会话结束就被释放。Push Cache
在国内能够查到的资料很少,也是因为HTTP/2
在国内不够普及,但是HTTP/2
将会是日后的一个趋势
结论
- 所有的资源都能被推送,但是
Edge
和Safari
浏览器兼容性不怎么好 - 可以推送
no-cache
和no-store
的资源 - 一旦连接被关闭,
Push Cache
就被释放 - 多个页面可以使用相同的
HTTP/2
连接,也就是说能使用同样的缓存 Push Cache
中的缓存只能被使用一次- 浏览器可以拒绝接受已经存在的资源推送
- 你可以给其他域名推送资源
5. 网络请求
- 如果所有缓存都没有命中的话,那么只能发起请求来获取资源了。
- 那么为了性能上的考虑,大部分的接口都应该选择好缓存策略,接下来我们就来学习缓存策略这部分的内容
# 缓存策略 #
通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存,并且缓存策略都是通过设置
HTTP Header
来实现的
# 强缓存 #
强缓存可以通过设置两种
HTTP Header
实现:Expires
和Cache-Control
。强缓存表示在缓存期间不需要请求,state code
为200
Expires
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
Expires
是HTTP/1
的产物,表示资源会在Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
后过期,需要再次请求。并且Expires
受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。
Cache-control
Cache-control: max-age=30
Cache-control: max-age=30
Cache-Control
出现于HTTP/1.1
,优先级高于Expires
。该属性值表示资源会在30
秒后过期,需要再次请求。Cache-Control
可以在请求头或者响应头中设置,并且可以组合使用多种指令
从图中我们可以看到,我们可以将多个指令配合起来一起使用,达到多个目的。比如说我们希望资源能被缓存下来,并且是客户端和代理服务器都能缓存,还能设置缓存失效时间等
# 协商缓存 #
- 如果缓存过期了,就需要发起请求验证资源是否有更新。协商缓存可以通过设置两种
HTTP Header
实现:Last-Modified
和ETag
- 当浏览器发起请求验证资源时,如果资源没有做改变,那么服务端就会返回
304
状态码,并且更新浏览器缓存有效期。
Last-Modified 和 If-Modified-Since
Last-Modified
表示本地文件最后修改日期,If-Modified-Since
会将Last-Modified
的值发送给服务器,询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来,否则返回304
状态码。
但是 Last-Modified
存在一些弊端:
- 如果本地打开缓存文件,即使没有对文件进行修改,但还是会造成
Last-Modified
被修改,服务端不能命中缓存导致发送相同的资源 - 因为
Last-Modified
只能以秒计时,如果在不可感知的时间内修改完成文件,那么服务端会认为资源还是命中了,不会返回正确的资源 因为以上这些弊端,所以在HTTP / 1.1
出现了ETag
ETag 和 If-None-Match
ETag
类似于文件指纹,If-None-Match
会将当前ETag
发送给服务器,询问该资源ETag
是否变动,有变动的话就将新的资源发送回来。并且ETag
优先级比Last-Modified
高。
以上就是缓存策略的所有内容了,看到这里,不知道你是否存在这样一个疑问。如果什么缓存策略都没设置,那么浏览器会怎么处理?
对于这种情况,浏览器会采用一个启发式的算法,通常会取响应头中的 Date
减去 Last-Modified
值的 10%
作为缓存时间。
# 实际场景应用缓存策略 #
频繁变动的资源
对于频繁变动的资源,首先需要使用
Cache-Control: no-cache
使浏览器每次都请求服务器,然后配合ETag
或者Last-Modified
来验证资源是否有效。这样的做法虽然不能节省请求数量,但是能显著减少响应数据大小。
代码文件
这里特指除了
HTML
外的代码文件,因为HTML
文件一般不缓存或者缓存时间很短。
一般来说,现在都会使用工具来打包代码,那么我们就可以对文件名进行哈希处理,只有当代码修改后才会生成新的文件名。基于此,我们就可以给代码文件设置缓存有效期一年 Cache-Control: max-age=31536000
,这样只有当 HTML
文件中引入的文件名发生了改变才会去下载最新的代码文件,否则就一直使用缓存
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